不讲战略,不说战术,就一些自己的小技巧 369227447618.jpg

  像那些常用技巧就不放了,比如低抛雷呀上房跳啊无伤跳车之类的,吧里已经有很多教程了。这里就讲点我自己琢磨出来的,不足之处求老哥们指出来

  先从一开始的跳伞开始

  跳伞几乎是最重要的环节,有些人落得慢,落的不准,往往就失去了先手机会,被别人先找到枪,落地成盒。

  距离控制得当的话,可以以最快速度落到准确点。

  首先要知道开伞后W按住是加速下降,间歇 按是慢速前飘

  其次,从开伞后一直按住W到地面,水平距离是二百米左右,也就是地图上两个小格。

  新手的话建议控制开伞时水平距离在三百米,按住W,快到目标点(多为房顶)的时候一般会发现够不到,这时松开W增加前飘距离,可准确降落

  熟练之后能握好那二百米距离

  最后,当目标在飞机航线正下方时,距二百米左右就可以跳,然后垂直下栽,这样开伞后直接到,不像那些在房子正上方跳的,最后还要转来转去。当目标离航线十万八千里时,就采用提前开伞间歇按W,荡过去。

  无伤跳车

  无伤跳车、高速车辆直接跳会摔死对吧?坑了不少hz过来的老哥!

  像一般从驾驶员位置车下车,都是从左边下车。当车要驶过一个单位,比如树或者墙,用左侧擦着单位,驾驶员跳下车,正好用身体撞到单位,系统判定你速度为0,就不会掉线

  不会掉血,当然这种方法不熟练尽量别用,容易成盒

  其实关于跳伞我回避了一个东西,就是开伞前的飞行...是先水平+垂直落比较快,还是斜着落比较快,我没研究过,有老哥知道的可以告诉我

  关于无伤跳车这个东西,虽然它不常用,但这个不掉血机制平时也用的到。

  就是在从高楼上跳下来时,中途撞到墙后下落高度会从撞到的那里重新计算(不知道是不是跳车那个机制我估摸着差不多),在从各种拼图房跳上面下来时特别有用(但一定要使劲撞上去啊) 369227447619.jpg